Научно-фантастический боевик Случайный доступ режиссёра Анубхава Синхи появился в кинотеатрах в две тысячи одиннадцатом году. В центре сюжета разработчик видеоигр, который ради сына создаёт ультрасовременного злодея. Программный код оказывается слишком совершенным: персонаж по кличке Ра.Один обретает сознание, сбегает из виртуальной среды и начинает охоту на реальный мир. Отцу ничего не остаётся, кроме как самому шагнуть в созданную им вселенную, превратившись в цифрового защитника. Шах Рукх Кхан играет обе стороны этого противостояния, показывая разницу между растерянным семьянином и безэмоциональным аватаром, чьи движения выверены математически. Арджун Рампал даёт жизнь главному антагонисту, чья логика строится на игровых алгоритмах, а не на человеческих страхах. Карина Капур, Шахана Госвами, Атул Шарма и другие актёры занимают свои места в истории, где обычные лондонские улицы внезапно становятся ареной для цифровых войн. Синха не скрывает, что перед нами зрелищный аттракцион. Он работает на контрастах: яркие неоновые вспышки, тяжёлые трюки, разлетающиеся полигоны и паузы, когда герои просто пытаются понять, чем отличаются пиксели от асфальта. Звук не маскируется под симфонию. Гул трансформеров, щелчки датчиков, рёв двигателей и тишина, которая повисает за секунду до удара. Картина не читает лекций о природе технологий. Она просто показывает, как отцовский долг проверяется на прочность, когда защита ребёнка превращается в схватку с машиной, не способной на пощаду. Ритм задаётся чередой погонь, коротких передышек и пониманием того, что в игре с живым кодом правила пишутся на ходу. Фильм идёт вперёд шумно, порой перегружая кадр эффектами, но верно передаёт энергию жанра, где фантастика встречается с семейной драмой. Финал не ставит точку. Остаётся только наблюдать, как виртуальные угрозы переплетаются с реальными чувствами, а вопрос о том, чья стратегия окажется вернее, откладывается до последней секунды экранного времени.