Научно-фантастический триллер Последний охотник режиссёра Сэнди Коллоры вышел на экраны в две тысячи десятом году. История начинается с жёсткой посадки военного отряда на безлюдной пустынной планете, где песок давно стёр все следы цивилизации, а солнце не щадит даже тех, кто носит форму. Кларк Бартрэм исполняет роль командира, вынужденного вести своих бойцов через раскалённые барханы в поисках сбежавшего инопланетного заключённого. Дэмион Пуатье и Айзек Синглтон-младший играют солдат, чья первоначальная уверенность быстро сменяется усталостью и нарастающим подозрением. Эрин Грей и остальные актёры создают плотную группу специалистов, каждый из которых знает свою задачу, но никто не готов к тому, как быстро привычная тактика перестаёт работать в чужих условиях. Коллора сознательно отказывается от масштабной компьютерной графики, делая ставку на естественный свет, тактильную фактуру потёртой амуниции и долгие планы, где тишина весит тяжелее слов. Камера часто остаётся неподвижной, фиксируя трещины на защитных очках, смятые карты на коленях, дрожащие руки у разбитого передатчика и те напряжённые минуты, когда отряд просто замирает, пытаясь отличить шёпот ветра от чужого дыхания. Звуковое оформление почти не использует пафосную музыку. Работают только скрип ремней, монотонный гул песка, отрывистые команды по рации и резкая пауза перед тем, как вдалеке раздастся неуверенный шаг. Сценарий не пытается объяснять устройство далёких галактик или строить удобные теории заговора. Он терпеливо наблюдает, как попытка выполнить приказ обнажает цену изоляции, а старые представления о превосходстве постепенно рассыпаются под напором неизвестности. Темп повествования сдержанный, местами намеренно тяжёлый, точно реальное продвижение по раскалённой земле. Лента идёт вперёд без громких акцентов, оставляя зрителя среди выцветших палаток и пустых горизонтов. Вопрос о том, кто именно в этой игре стал добычей, а кто всё ещё держит руку на спуске, остаётся открытым до самых титров.