Прыжок из одной точки в другую — это мечта любого человека, который когда-либо опаздывал на поезд или хотел оказаться на другом конце света за секунду. Для Дэвида Райса это не фантазия, а повседневная реальность. Он давно перестал пользоваться поездами и самолётами, превратив свою способность в универсальный ключ от всех дверей мира. Хейден Кристенсен играет парня, который быстро понял правила игры: если можешь взять что угодно без последствий, зачем ограничивать себя. Его жизнь превращается в бесконечное путешествие между элитными отелями и банковскими хранилищами, пока идиллию не нарушает появление людей в строгих костюмах, чья единственная цель — охота на таких, как он. Сэмюэл Л. Джексон привносит в роль лидера Паладинов холодную, фанатичную убеждённость, превращая погони не просто в экшен, а в идеологическую войну. Режиссёр Даг Лайман не пытается снимать пафосный блокбастер с обилием графики. Вместо этого он делает ставку на динамику и тактику, где каждый телепорт ощущается как резкий рывок, оставляющий за собой шлейф пыли и дезориентацию. Дэвид вынужден вернуться в город, где всё началось, встретиться с другом детства в исполнении Джейми Белла, который видит в даре не развлечение, а инструмент выживания, и попытаться разобраться с чувствами к бывшей возлюбленной, сыгранной Рэйчел Билсон. Сюжет держится на постоянном напряжении, где каждый шаг может стать последним, а доверие приходится заслуживать заново. Звуковое оформление работает на контрасте, смешивая гул перемещения, резкие выстрелы и внезапное молчание в пустых помещениях. Картина не раздаёт готовых инструкций о том, как распоряжаться властью, и не пытается упростить выбор между свободой и ответственностью. Она просто наблюдает за тем, как привычка бежать постепенно уступает место необходимости остановиться и принять бой. После сеанса остаётся мысль о том, что самые сложные расстояния измеряются не километрами, а готовностью наконец встретиться лицом к лицу с тем, от чего так долго прятался.